Durante la clase 6 del Taller de Interacción hicimos un repaso por el proceso de diseño y cada una de sus etapas. También vimos cómo fueron resolviendo el primer ejercicio en función de ese proceso y las reflexiones que postearon.
Luego conocimos a Herbert Simon y sus teorías sobre la toma de decisiones y la simulación del pensamiento humano mediante máquinas. Esto nos llevó al pensamiento por heurísticos, para hablar de mindsets y métodos para diseñar.
Después realizamos la consigna ¿Qué representa para vos la cuarentena? y la respondimos a partir de fotos tomadas por ustedes y posteadas en cada uno de sus blogs, y conversamos sobre eso.
Sobre el final de la clase, lanzamos la consigna Rediseñar la experiencia cuarentena.
La consigna apunta a rediseñar la experiencia de cuarentena de usuario desde el Design Thinking. Este usuario para el que diseñes puede ser una persona que viva en tu casa o alguien que puedas contactar virtualmente. El proyecto puede implicar el prototipado de un producto, un servicio o una experiencia.
La fecha de entrega final es el 16 de abril. Se puede realizar invididualmente o en grupos de a dos.
Registro de la clase:
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